<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gothicfavourits.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Новости мира Готики</title>
		<link>http://gothicfavourits.rusff.me/</link>
		<description>Новости мира Готики</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2020 07:36:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>The Norwegian LAMININE</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;The Norwegian LAMININE &lt;a href=&quot;https://healthevolutionproject.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://healthevolutionproject.com&lt;/a&gt;?p=B1Baj7FSI are 4 times more affordable, as Laminine by LPGN&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Waynetuh)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 07:36:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несуществующая кинокомпания</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;King&#039;s Story part IV&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 22:13:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Готического Фильма (Gothic Film School)</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Готические Новости 2&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 21:46:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Долгий Путь Домой</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/tlvh.jpg&quot; alt=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/tlvh.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Версия: 1.0&lt;br /&gt;Название: Долгий путь домой (The Long Voyage Home)&lt;br /&gt;Рабочее название: GOTHIC - Alternative&lt;br /&gt;Тип модификации: Мод&lt;br /&gt;Дата релиза: Январь 2011г&lt;br /&gt;Автор: alex_draven, MaGoth ( forum.worldofplayers.ru )&lt;br /&gt;Язык: русский&lt;br /&gt;Платформа для игры: Готика 1.08k (локализация 1C/Snowball)&lt;br /&gt;Описание: «Долгий путь домой/The long voyage home» – мод для игры Готика 1, разработка которого началась с нуля в далеком 2006 году и шла по сей день, в свободное от дел и забот время, чисто из интереса к процессу - никакого фанатства. Изначально мод задумывался как текстурный пак «для себя», с целью замены серых текстур низкого разрешения игры Готика 1 на аналогичные текстуры Готики 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Параллельно велись эксперименты по переделки основной локации. Работа так и не была закончена, а все наработки, включая переделанный игровой мир, были удалены. Но после установки BABE_MOD (в процессе работы над первой альфа версией модификации, было это уже в 2007 году) и освоения режима MARVIN-MODE, пришлось впервые опробовать одну его полезную функцию- возможность вселяться в любого NPC. И когда в фокус камеры попал первый женский персонаж, возник резонный вопрос, какого такого он не умеет многого из того, что умеют мужские персонажи. Как только начались детальные разборки, быстро стало ясно, что без 3DsMax не обойтись. Так родилась идея развить женский персонаж до уровня мужского (или даже больше) и от игровой модификации впервые состоялся переход к этому пакету моделирования. Результатом двухмесячного ковыряния в программах стала девица из GOTHIC, которая уже могла держать в руках меч. Она и стала прототипом будущей героини. Вскоре GOTHIC стала скорее тестовым полигоном для обкатки различных вещей, созданных в 3DsMax, нежели платформой для создания модификации. Идея собрать наработки в один мод пришла намного позже, когда уже была готова первая рабочая альфа версия будущей модификации. Всего таких сборки было три. В процессе работы пришлось освоить не только анимационный движок игры, но также скрипты и Spacer. Окончательные черты модификация приобрела только в июле 2009 года. К 2010 году из мода было выброшено множество сомнительных нововведений, но никаких работ в сторону углубления сюжета не производилось. Поэтому модификация «Долгий путь домой» является своего рода «кавер-версией» оригинальной игры GOTHIC, где в качестве главного героя выступает женщина…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, смысл мода в том, как если бы вместо легендарного Безымянного в колонию занесло злую Безымянную. В остальном – это все та же добрая GOTHIC, но с поправкой на женский персонаж в главных ролях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нововведения и возможности, реализованные в моде, миры и локации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальный мир Г1.:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- мелкий ре-дизайн надоевших локаций. &lt;br /&gt;- и многое другое по мелочам... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В шахты и прочие локации, идущие отдельной загрузкой, ни каких изменений не вносилось:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- чтобы не утяжелять вес мода (он и так тяжелый).&lt;br /&gt;- ибо сами по себе эти локации, и так в игре GOTHIC - супер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Текстурный пак: (большинство текстур сделаны с нуля и никакого отношения к известным сборкам не имеют).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Исправлены некоторые текстуры травы и крыши замка, а также изменена насыщенность этих текстур. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты, Нпс, персонажи и монстры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Легкое изменение начала и окончания игры под роль нового Гг - Безымянной. &lt;br /&gt;- Девица вместо &amp;quot;Всеми любимого&amp;quot; на базе уникальной динамической модели. &lt;br /&gt;- Множество новых анимаций более 800 фаз, для Гг в женской роли и не только... &lt;br /&gt;- Теперь Мад за приставучего дурачка не сойдет, он скорее, теперь приставучий ухажер. (Впрочем, это ему пошло только на пользу.) &lt;br /&gt;- Немного изменена и улучшена походка героини.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие и амуниция:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ряд новых именных мечей. &lt;br /&gt;- Куча новой брони под женскую фигуру. &lt;br /&gt;- Все двуручное оружие немного уменьшено в размерах. &lt;br /&gt;- Мужские брони без изменений. Единственное отличие – по параметрам. Женские брони значительно слабее, чтобы не было &amp;quot;Супергёрл&amp;quot; к финалу игры. Таким образом, главное в боевой системе мода – не цифры урона и абстрактные параметры защиты, а мастерство игрока. (При должной прокачке и навыке того, кто сидит за клавиатурой, можно выносить десятки противников без брони вообще...). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баланс и навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Все боевые стили не имеют ничего общего с мужской боёвкой. &lt;br /&gt;- Двуручные топоры выведены в отдельный боевой стиль - со своей динамикой. Теперь с нулевым навыком сильно не помахаешь, и сил будет требоваться в два раза больше. Но в конечном счете, при максимальной прокачке, героиня превратится в настоящую &amp;quot;Двуручного убийцу&amp;quot;. Двуручные топоры обладают предельным уроном, но за счет низкой скорости и большой инерции пользоваться ими будет трудно – даже при максимальном уровне навыка. &lt;br /&gt;Введены копья как уникальный женский класс вооружения.&lt;br /&gt;- Лучше всего для женщины подойдут - копья. Ими в совершенстве героиня будет владеть изначально. Высокая скорость и маневренность в сочетании с максимально возможным радиусом поражения делают её мастером по уничтожению живности. Одноручное оружие по скорости будет также высоко, но радиус поражения меньше. &lt;br /&gt;- И много еще всего разного - &amp;quot;для атмосферы&amp;quot; и не только...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предыстория мода, краткое описание сюжета: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод полностью основан на сюжете иры GOTHIC. Единственное что может претерпеть изменение в нем, это роль &amp;quot;главного героя&amp;quot;, переписанная под женский персонаж, в связи с чем возможны некоторые, частичные, правки сюжета оригинала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать мод (181 Мб) @AG RU: &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/go/?http://gothic.ag.ru/downloads/files/mods/g1/tlvh/tlvh-1.0.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/go/?http://gothic &amp;#8230; vh-1.0.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Скачать Gothic FPS патч (3 Кб): &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/files/g1/gothicfps.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/files/g1/gothicfps.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок установки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Установить игру Gothic 1.08k (локализация 1C/Snowball)&lt;br /&gt;- Установить Gothic Mod Player Kit v1.08k (GMPK)&lt;br /&gt;- Установить мод в папку с установленной игрой&lt;br /&gt;- Запустить GothicFps.exe&lt;br /&gt;- Указать путь к файлу GothicMod.exe который находится в каталоге игры Готика, по адресу ..//gothic/system&lt;br /&gt;- Все остальное программа сделает сама, а также создаст &amp;quot;бэкап&amp;quot; старого GothicMod.exe. При неполадках можно будет вернуть все на место&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО: в свойствах видеокарты не забудьте форсировать VSYNC! Смотрите расположение этой опции в панели управления своего видеоадаптера в зависимости от типа вашей видеокарты (AMD или NVIDIA) и версии драйвера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С этим патчем, VSYNC, и активацией опции из консоли -zhighqualityrender- качество рендера в &amp;quot;Готике 1&amp;quot; приближается к аналогичному в &amp;quot;Готике 2&amp;quot;. При этом в игре мы имеем стабильные 60 кадров в секунду и, как следствие, быструю и плавную картинку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 21:31:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Diccuric (Диккурик)</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Версия: 1.1е (final)&lt;br /&gt;Автор: The Amateur Gothic Modteam&lt;br /&gt;Язык: Немецкий / Английский / Русский&lt;br /&gt;Описание: Самая большая модификация для &amp;quot;Готики 1&amp;quot;. Совершенно новая история, новая карта, новые вещи, новые нпс и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификация для игры «Готика» Diccuric (Диккурик) расскажет полностью новую историю о королевстве Гатия.&lt;br /&gt;Гатия - спокойное мирное королевство. Люди никогда ни на что не жалуются. Нападения орков и других варварских племен давным-давно миновали... История вращается вокруг молодого Ардарика. Он следует за Беренгаром, который спас его от людей Короля, убивших отца Ардарика. В отдаленной части государства Гатия, Беренгар сам собирает армию, с помощью которой он собирается свергнуть нынешнего монарха...&lt;br /&gt;Вас ожидают драматическая развязка и в меру остроумный рассказ в интересном ландшафте. В него по сравнению с Готикой были внесены некоторые изменения. Деревья и травы колышутся на ветру! Кроме того, все диалоги в Диккурике сопровождены теперь озвучкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Полностью новый сюжет.&lt;br /&gt;2. Совершенно новая карта.&lt;br /&gt;3. Новые руны.&lt;br /&gt;4. Новые навыки.&lt;br /&gt;5. Новая анимация.&lt;br /&gt;6. Озвучивание всех персонажей.&lt;br /&gt;7. И многое другое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать мод Diccuric 1.1e (193.6 MB): &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/go/?http://www.worldofgothic.de/dl/download_95.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/go/?http://www.wo &amp;#8230; oad_95.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Русификатор 1.1e созданный командой Mighty DWARF (odin68 и BlackWolf)(20.48 MB): &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/files/g1/diccuric_1_1e_rus.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/files/g1/diccuric_1_1e_rus.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас уже есть Диккурик версии не ниже 1.1d или вы обладатель Диккурика от Руссобита - то вам не потребуется качать сам мод. Просто установите русификацию (в ней есть все необходимое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать русскую озвучку: &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/go/?http://narod.ru/disk/30569856001/Diccuric_Speech_RU_1_1e.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/go/?http://narod. &amp;#8230; e.exe.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/diccuric.jpg&quot; alt=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/diccuric.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 21:17:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Golden Mod (Золотой Мод)</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Версия: 2.9&lt;br /&gt;Автор: RGMT - Russian Gothic Mod Team (модостроитель Nefarius)&lt;br /&gt;Язык: Русский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод восстанавливает вырезанные квесты Готики 1, делает сюжет игры более нелинейным. Теперь герой может отправиться в атаку на Свободную шахту, завести знакомых среди бандитов, грабящих караваны из Старого лагеря, погулять по давно забытой Заброшенной шахте и стать одним из гуру болотного братства. В моде найдено применение некоторым валявшимся «для атмосферы» безделушкам, возрождены никогда не существовавшие в игре, но задуманные при ее создании предметы, растения, эликсиры. По ходу игры появляется несколько неожиданных запутанных квестов, для выполнения которых придется «попотеть». Также квесты появляются во время старых игровых диалогов: не забудте прогуляться по Старому лагерю и окрестностям, как при первом прохождении игры. Тогда вы не пропустите интересные квесты, связанные как с хорошо знакомыми, так и с незаметными обывателями поселения. Небольшие дополнения будут появляться на протяжении всей игры, поэтому не спешите портить себе удовольствие марвином, проходите Готику неспеша, заново изучая все уголки обновленной колонии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать мод можно здесь: &lt;a href=&quot;http://gothic-game.kz/go/?http://dl.playground.ru/DB1/0/7/goldenmod.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gothic-game.kz/go/?http://dl.pla &amp;#8230; denmod.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/Golden_Mod.jpg&quot; alt=&quot;http://gothic-game.kz/uploads/Golden_Mod.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 21:03:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готика 2 Чит-коды</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы включить консоль кодов, нужно открыть окно характеристик. Для этого необходимо нажать клавишу &amp;quot;В&amp;quot;(англ.), ввести специальный код &amp;quot;NARVIN&amp;quot;(без кавычек) и закрыть окно характеристик, так же нажав клавишу &amp;quot;В&amp;quot;. После этого нажать F2, в котором и будут прописываться все коды.&lt;br /&gt;Вот собственно сами коды:&lt;br /&gt;F4 – возврат камеры&lt;br /&gt;F5 – замораживает камеру&lt;br /&gt;F6 – свободный полет камеры&lt;br /&gt;F7 – прыжок камеры&lt;br /&gt;F8 – восстановить Жизнь и Ману (оживляет)&lt;br /&gt;K – пройти сквозь стену&lt;br /&gt;H – отнять жизнь&lt;br /&gt;Буква O – С её помощью можно переместиться в любого персонажа, посмотреть его характеристики, снять с него броню, выкинуть предметы, возвратиться в своё тело и всё подобрать. Для этого надо подойти к нужному персонажу, и нажать указанную клавишу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CHEAT GOD - Бессмертие&lt;br /&gt;CHEAT FULL - Жизнь и мана&lt;br /&gt;GOTO POS - Телепорт&lt;br /&gt;INSERT GOLD - Деньги&lt;br /&gt;TOGGLE TIME - Показать время&lt;br /&gt;TOGGLE FRAME - Показать FPS&lt;br /&gt;EXP_NEXT - Задается количество экспы, необходимое для получения следующего уровня.&lt;br /&gt;INSERT - вставка предметов и существ: для того, чтобы это сделать, надо нажать клавишу I, &amp;quot;INSERT&amp;quot; введётся автоматически; после этого необходимо ввести название требуемого предмета (так же, как и в случае с командой, окончания многих названий вводятся автоматически)&lt;br /&gt;INSERT PC_ROCKFELLER - Появится Паладин, кнопкой &amp;quot;О&amp;quot; можно в него переселиться. В инвентаре у него очень богатый выбор брони, оружия и т.д.&lt;br /&gt;SET FBBOX - команда показа кода любого предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; EDIT ABILITIES. В этом редакторе можно поменять характеристики героя. Наберите EDIT ABILITIES, нажмите ENTER. Появится консоль редактора персонажа. Теперь можно изменять параметры персонажа, отображенные в этом окне, либо выбрать один из пунктов:&lt;br /&gt;ATTRIBUTE (Атрибуты)&lt;br /&gt;1 - Жизнь&lt;br /&gt;2, 3 - Мана&lt;br /&gt;4 - Сила&lt;br /&gt;5 - Ловкость&lt;br /&gt;PROTECTION (Защита)&lt;br /&gt;1 - от оружия&lt;br /&gt;2 - от стрел&lt;br /&gt;3 - от огня&lt;br /&gt;4 - от магии&lt;br /&gt;HITHANGE (Талант)&lt;br /&gt;1 - одноручное оружие&lt;br /&gt;2 - двуручное оружие&lt;br /&gt;3 - лук&lt;br /&gt;4 - арбалет&lt;br /&gt;GUILD (Гильдия)&lt;br /&gt;0 - Нет гильдии&lt;br /&gt;1 - Паладин&lt;br /&gt;2 - Ополченец&lt;br /&gt;3- Горожанин&lt;br /&gt;4 - Маг&lt;br /&gt;5 - Послушник&lt;br /&gt;6 - Охотник на Драконов&lt;br /&gt;7 - Наемник&lt;br /&gt;8 - Крестьянин&lt;br /&gt;9 - Бандит&lt;br /&gt;10 - Заключенный&lt;br /&gt;11 - Ищущий&lt;br /&gt;12 - Бродяга&lt;br /&gt;После ввода названия нужного редактора, нажмите ENTER, далее наберите соответствующую цифру и поставьте значение.&lt;br /&gt;Приятного Пользования!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 20:37:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готика 1 Чит-коды.</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы включить консоль кодов, нужно открыть окно характеристик. Для этого необходимо нажать клавишу &amp;quot;В&amp;quot;(англ.), ввести специальный код &amp;quot;NARVIN&amp;quot;(без кавычек) и закрыть окно характеристик, так же нажав клавишу &amp;quot;В&amp;quot;. После этого нажать F2, в котором и будут прописываться все коды.&lt;br /&gt;Вот собственно сами коды:&lt;br /&gt;[F2] - показать консоль&lt;br /&gt;[F3] - оконный вид&lt;br /&gt;[F4] - полноэкранный вид&lt;br /&gt;[F5] - статическая камера&lt;br /&gt;[F6] - движущаяся камера&lt;br /&gt;[F7] - двигаться по игровым секциям&lt;br /&gt;[F8] - полное здоровье и мана&lt;br /&gt;[Z] - крутится вокруг&lt;br /&gt;[K] - упасть на землю &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровавый режим:&lt;br /&gt;В файле &amp;quot;gothic.ini&amp;quot; меняем строчку &amp;quot;bloodDetail 1&amp;quot; на &amp;quot;bloodDetail 3&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры нажмите [S], затем напишите &amp;quot;MARVIN&amp;quot; и снова жмите [S], в верхнем углу должна появиться надпись &amp;quot;MARVIN-MODE&amp;quot;. Нажмите [F2] для вывода окна консоли и пишите туда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cheat god - неуязвимость&lt;br /&gt;cheat full - здоровье&lt;br /&gt;harpie - Harpie&lt;br /&gt;lurker - Lurker&lt;br /&gt;lichtbringer - артефакт&lt;br /&gt;goto vob - телепортация&lt;br /&gt;goto pos - телепортация к замку&lt;br /&gt;goto waypoint - телепортация&lt;br /&gt;print - сделать скриншот&lt;br /&gt;load position - загрузить позицию&lt;br /&gt;load game - загрузить игру&lt;br /&gt;save - сохранить игру&lt;br /&gt;version - показать версию игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;insert [название] - создать предмет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СПИСОК ПРЕДМЕТОВ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЮДИ:&lt;br /&gt;babe - девка&lt;br /&gt;charlotte - дева Шарлотта &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОНСТРЫ:&lt;br /&gt;bloodfly - шершень (30/30/0/50 15/8/0/0 70)&lt;br /&gt;demon - огненый демон (78/78/0/300 100/35/500/35 500)&lt;br /&gt;demonlord - демон лорд (170/100/0/400 1000/1000/70/70 )&lt;br /&gt;firegolem - огненный голем&lt;br /&gt;firewaran - огненная ящерица (80/80/0/200 40/20/9999/0 500)&lt;br /&gt;harpie - гарпия&lt;br /&gt;hurtswampshark - раненый болотожор (болотная акула)&lt;br /&gt;icegolem - ледяной голем&lt;br /&gt;lurker - шныг&lt;br /&gt;meatbug - мясной жук&lt;br /&gt;molerat - кротокрыс&lt;br /&gt;MINECRAWLER - ползун&lt;br /&gt;orcbbiter - кусач&lt;br /&gt;orcdog - орочья гончая&lt;br /&gt;ORCSHAMAN - шаман орков&lt;br /&gt;ORCSLAVE - раб орков&lt;br /&gt;scavenger - падальщик&lt;br /&gt;shadowbeast - мракорис&lt;br /&gt;skeleton - скелет&lt;br /&gt;skeletonmage - маг скелетов&lt;br /&gt;skeletonwarrior - воин скелетов&lt;br /&gt;skeletonscout - разведчик скелетов&lt;br /&gt;sleeper - спящий (главный демон)&lt;br /&gt;snaper - глорх&lt;br /&gt;swampshark - болотожор (болотная акула)&lt;br /&gt;troll - троль&lt;br /&gt;waran - ящерица&lt;br /&gt;wolf - волк&lt;br /&gt;zombie - зомби &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОСПЕХИ:&lt;br /&gt;VLK_ARMOR_L - простые штаны для рудокопа (10/0/5/0/250)&lt;br /&gt;VLK_ARMOR_L - штаны для рудокопа (15/0/5/0/500)&lt;br /&gt;STT_ARMOR_M - Одеяние призрака (30/5/15/0/750)&lt;br /&gt;STT_ARMOR_Р - Доспехи празрака (40/5/20/0/1200)&lt;br /&gt;GRD_ARMOR_L - Легкие доспехи стражника (45/5/20/0 1350)&lt;br /&gt;GRD_ARMOR_M - Ддоспехи стражника (55/10/25/0 1650)&lt;br /&gt;GRD_ARMOR_H - Тяжелые доспехи стража (70/10/35/0 2100)&lt;br /&gt;EBR_ARMOR_M - Раскошная мантия (72/7/36/3/2160)&lt;br /&gt;EBR_ARMOR_H2 - Тяжелые доспехи барона (80/8/42/3/2400)&lt;br /&gt;EBR_ARMOR_H - Доспехи Гомеза (85/9/42/3/2550)&lt;br /&gt;SFB_ARMOR_L - Одеяние рудокопа (10/0/5/0/250)&lt;br /&gt;ORG_ARMOR_L - легкое одеяние вора (30/5/15/0/750)&lt;br /&gt;ORG_ARMOR_M - одеяние вора (35/5/15/0/1050)&lt;br /&gt;ORG_ARMOR_H - тяжелое одеяние вора (40/5/20/0/1200)&lt;br /&gt;SLD_ARMOR_L - легкие доспехи наемника (45/5/20/0/1350)&lt;br /&gt;SLD_ARMOR_M - доспехи наемника (55/10/25/0/1650)&lt;br /&gt;SLD_ARMOR_H - тяжелые доспехи наемника (70/10/35/0/2100)&lt;br /&gt;NOV_ARMOR_L - набедренная повязка послушника (15/0/10/0/500)&lt;br /&gt;NOV_ARMOR_M - легкие доспехи послушника (35/0/15/0/750)&lt;br /&gt;NOV_ARMOR_H - доспехи послушника (40/5/20/0/1200)&lt;br /&gt;TPL_ARMOR_L - Легкие доспехи стража (45/5/20/0 1350)&lt;br /&gt;TPL_ARMOR_M - Ддоспехи стража (55/10/25/0 1650)&lt;br /&gt;TPL_ARMOR_H - Тяжелые доспехи стража (70/10/35/0 2100)&lt;br /&gt;GUR_ARMOR_M - Облачение Гуру (71/7/35/3/2130)&lt;br /&gt;GUR_ARMOR_H - Облачение высших Гуру (82/8/41/4/2460)&lt;br /&gt;KDF_ARMOR_L - Облачение магов огня (40/5/25/5/1200)&lt;br /&gt;KDF_ARMOR_H - Облачение высших магов огня (50/5/30/10/1500)&lt;br /&gt;KDW_ARMOR_L - Облачение магов воды (65/5/40/15/1950)&lt;br /&gt;KDW_ARMOR_H - Облачение высших магов воды (70/10/45/20/2100)&lt;br /&gt;DMB_ARMOR_M - Облачение темных искусств (90/20/60/30/2700)&lt;br /&gt;CRW_ARMOR_H - Доспехи из пластин ползунов (80/15/30/5 2400)&lt;br /&gt;ORE_ARMOR_M - Древние доспехи из руды (95/25/40/10/5700)&lt;br /&gt;ORE_ARMOR_H - Улучшеные доспехи из руды (100/30/45/15/6000)&lt;br /&gt;LAW_ARMOR - Облачение судьи (20/2/10/0/600)&lt;br /&gt;GRD_ARMOR_I - Доспехи королевского стражника (50/5/25/1/1500) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАГИЯ РУНЫ:&lt;br /&gt;ITARRUNELIGHT - Свет (круг 1 мана 1 ценность 300)&lt;br /&gt;ITARRUNEHEAL - Исцеление (круг 2 жизнь+10*м ценность 500)&lt;br /&gt;ITARRUNEFIREBOLT - Огненная стрела (круг 1 мана 1 урон-огонь 30 ценность 300)&lt;br /&gt;ITARRUNEFIREBALL - Огненный шар (круг 3 мана &amp;lt;=5 урон-огонь м*30 ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNEFIRESTORM - Огненный шторм (круг 4 мана &amp;lt;=10 урон-огонь м*50 ценность 1100)&lt;br /&gt;ITARRUNEFIRERAIN - Огненный дождь (круг 5 мана 15 урон-огонь 100 ценность 1300)&lt;br /&gt;ITARRUNETHUNDERBALL - Шаровая молния (круг 3 мана &amp;lt;=5 урон м*20 ценность 900)&lt;br /&gt;ITARRUNECHAINLIGHTNING - Молния (круг 4 мана 25 урон 25всек ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNETHUNDERBOLT - Ледяная стрела (круг 1 мана 1 урон 20 ценность 500)&lt;br /&gt;ITARRUNEICECUBE - Ледяная глыба (круг 3 мана 3 урон 50 ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNEICEWAVE - Ледяная волна (круг 5 мана 8 урон 50 ценность 1100)&lt;br /&gt;ITARRUNEWINDFIST - Кулак ветра (круг 2 мана &amp;lt;=3 урон 10*м ценность 500)&lt;br /&gt;ITARRUNESTORMFIST - Кулак шторма (круг 4 мана &amp;lt;=8 урон 15*м ценность 900)&lt;br /&gt;ITARRUNETELEKINESIS - Телекинез (круг 1 мана 1всек ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNESLEEP - Сон (круг 2 мана 3 ценность 500)&lt;br /&gt;ITARRUNECHARM - Чары (круг 3 мана 5 ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNEPYROKINESIS - Пирокинез (круг 3 урон 20всек ценность 700)&lt;br /&gt;ITARRUNECONTROL - Контроль (круг 4 мана 30 ценность 900)&lt;br /&gt;ITARRUNEDESTROYUNDEAD - Смерть нежити (круг 4 мана 5 урон 9999 ценность 1100)&lt;br /&gt;ITARRUNEBREATHOFDEATH - Дыхание смерти (круг 6 мана 5 урон 100 ценность 1500)&lt;br /&gt;ITARRUNETELEPORT1 - Портал к магам огня (Мана 5)&lt;br /&gt;ITARRUNETELEPORT2 - Портал к магам воды (Мана 5)&lt;br /&gt;ITARRUNETELEPORT3 - Портал к некроманту (Мана 5)&lt;br /&gt;ITARRUNETELEPORT5 - Портал в Болотный Лагерь (Мана 5) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СВИТКИ: ITARSCROLLLIGHT - Свет (мана 1 ценность 5)&lt;br /&gt;ITARSCROLLHEAL - Исцеление (жизнь+10*м ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFBLOODFLY - Трансформация в шершня&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFCRAWLER - Трансформация в ползуна&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFLURKER - Трансформация в шныга&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFMEATBUG - Трансформация в мясного жука&lt;br /&gt;TARSCROLLTRFMOLERAT - Трансформация в кротокрыса&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFORCDOG - Трансформация в орочью гончую&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFSCAVENGER - Трансформация в падальщика&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFSHADOWBEAST - Трансформация в мракориса (мана 25 ценность 200)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFSNAPPER - Трансформация в глорха (мана 25 ценность 150)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFWARAN - Трансформация в ящерицу&lt;br /&gt;ITARSCROLLTRFWOLF - Трансформация в волка&lt;br /&gt;ITARSCROLLFIREBOLT - Огненная стрела (мана 1 урон-огонь 30 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLFIREBALL - Огненная шар (мана &amp;lt;=5 урон-огонь м*30 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLFIRESTORM - Огненная шторм (мана &amp;lt;=10 урон-огонь м*50 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLFIRERAIN - Огненный дождь (мана 15 урон-огонь 100 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTHUNDERBALL - Шаровая молния (мана &amp;lt;=5 урон м*20 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLCHAINLIGHTNING - Молния (мана 25 урон 25всек ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTHUNDERBOLT - Ледяная стрела (мана 1 урон 20 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLICECUBE - Ледяная глыба (мана 3 урон 50 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLICEWAVE - Ледяная волна (мана 8 урон 50 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLWINDFIST - Кулак ветра (мана &amp;lt;=3 урон 10*м ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSTORMFIST - Кулак шторма (мана &amp;lt;=8 урон 15*м ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTELEKINESIS - Телекинез (мана 1всек ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSLEEP - Сон (мана 3 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLCHARM - Чары (мана 5 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLPYROKINESIS - Пирокинез (урон 20всек ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLCONTROL - Контроль (мана 30)&lt;br /&gt;ITARSCROLLFEAR - Страх (мана 5 ценность 250)&lt;br /&gt;ITARSCROLLBERZERK - Ярость (мана 10 ценность 200)&lt;br /&gt;ITARSCROLLDESTROYUNDEAD - Смерть нежити (мана 5 урон 9999 ценность)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSHRINK - Уничижение (мана 5 ценность 1000)&lt;br /&gt;ITARSCROLLTELEPORT4 - Орочий портал (Мана 5)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSUMMONSKELETONS - Создать скелеты (мана 10 кво 3шт ценность 350)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSUMMONGOLEM - Создать голема (мана 15 кво 1шт ценность 450)&lt;br /&gt;ITARSCROLLSUMMONDEMON - Вызвать демона (мана 20 кво 1шт ценность 550)&lt;br /&gt;ITARSCROLLARMYOFDARKNESS - Армия тьмы (мана 25 кво шт ценность 666) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛУКИ: itrw_bow_small_01 - короткий лук (урон 20 ловкость 10 ценность 40)&lt;br /&gt;itrw_bow_small_02 - лук для конника (урон 24 ловкость 12 ценность 80)&lt;br /&gt;itrw_bow_small_03 - полевой лук (урон 28 ловкость 14 ценность 120)&lt;br /&gt;itrw_bow_small_04 - охотничий лук (урон 32 ловкость 16 ценность 160)&lt;br /&gt;itrw_bow_small_05 - костяной лук (урон 36 ловкость 18 ценность 200)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_01 - большой лук (урон 40 ловкость 20 ценность 240)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_02 - осиновый лук (урон 44 ловкость 22 ценность 280)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_03 - ивовый лук (урон 48 ловкость 24 ценность 320)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_04 - дубовый лук (урон 52 ловкость 26 ценность 360)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_05 - убийца волков (урон 56 ловкость 28 ценность 440)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_06 - обгоняющий ветер (урон 60 ловкость 30 ценность 480)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_07 - армейский лук (урон 64 ловкость 32 ценность 520)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_08 - роговой лук (урон 68 ловкость 34 ценность 560)&lt;br /&gt;itrw_bow_long_09 - лук Нимрода (урон 72 ловкость 36 ценность 600)&lt;br /&gt;itrw_bow_war_01 - боевой лук (урон 76 ловкость 38 ценность 640)&lt;br /&gt;itrw_bow_war_02 - убийца орков (урон 79 ловкость 40 ценность 680)&lt;br /&gt;itrw_bow_war_03 - лук шторма (урон 82 ловкость 42 ценность 720)&lt;br /&gt;itrw_bow_war_04 - демонический лук (урон 85 ловкость 44 ценность 760)&lt;br /&gt;itrw_bow_war_05 - лук смерти (урон 88 ловкость 50 ценность 1000)&lt;br /&gt;diegos_bogen - лук Диего (урон 70 ловкость 45 ценность 390) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АРБАЛЕТЫ:&lt;br /&gt;ITRW_CROSSBOW_01 - Легкий Арбалет (урон 50 ловкость 25 ценность 180)&lt;br /&gt;ITRW_CROSSBOW_02 - Арбалет (урон 85 ловкость 42 ценность 780)&lt;br /&gt;ITRW_CROSSBOW_03 - Тяжклый Арбалет (урон 90 ловкость 45 ценность 1000)&lt;br /&gt;ITRW_CROSSBOW_04 - Боевой Арбалет (урон 100 ловкость 55 ценность 1300) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЗНОЕ:&lt;br /&gt;ITMW_1H_POKER_01 - кочерга (урон 6 сила 5 ценность 3)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SICKLE_01 - Серп (урон 7 сила 5 ценность 4)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SLEDGEHAMMER_01 - Кузнечный молот (урон 10 сила 5 ценность 5)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SCYTHE_01 - Катэр (урон 15 сила 8 ценность 25)&lt;br /&gt;ULUMULU - Улу-Мулу (урон 35 сила 30 ценность 1000) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УДАРНОЕ:&lt;br /&gt;ITMW_1H_CLUB_01 - Дубинка (урон 5 сила 5 ценность 2)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_LIGHT_01 - Дубина (урон 8 сила 5 ценность 5)&lt;br /&gt;ITMW_1H_NAILMACE_01 - Дубина с гвоздями (урон 11 сила 5 ценность 13)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_01 - Булава (урон 23 сила 10 ценность 55)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_02 - Жалящая Булава (урон 25 сила 11 ценность 65)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_03 - жало шершня (урон 26 сила 11 ценность 75)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_04 - Стальной язык (урон 29 сила 11 ценность 85)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_WAR_01 - Цеп (урон 35 сила 14 ценность 125)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_WAR_02 - Стальная булава (урон 36 сила 15 ценность 132)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_WAR_03 - Крушитель (урон 37 сила 26 ценность 139)&lt;br /&gt;ITMW_1H_MACE_WAR_04 - Разбивающий сердце (урон 39 сила 17 ценность 600)&lt;br /&gt;ITMW_1H_WARHAMMER_01 - Орочий молот (урон 50 сила 22 ценность 1000)&lt;br /&gt;ITMW_1H_WARHAMMER_02 - Боевой молот (урон 51 сила 23 ценность 1040)&lt;br /&gt;ITMW_1H_WARHAMMER_03 - Молот Богов (урон 52 сила 23 ценность 1080) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОПОРЫ:&lt;br /&gt;ITMW_1H_HATCHET_01 - Топорик (урон 9 сила 5 ценность 6)&lt;br /&gt;ITMW_1H_AXE_OLD_01 - Малый топор (урон 13 сила 7 ценность 19)&lt;br /&gt;ITMW_1H_AXE_01 - Топор (урон 29 сила 12 ценность 320)&lt;br /&gt;ITMW_1H_AXE_02 - Сокрушающий черепа (урон 53 сила 24 ценность 1020)&lt;br /&gt;ITMW_1H_AXE_03 - Костолом (урон 54 сила 25 ценность 1160) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МЕЧИ:&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_OLD_01 - Ржавый меч (урон 10 сила 5 ценность 10)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_SHORT_01 - Короткий меч (урон 12 сила 6 ценность 44)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_SHORT_02 - Защита землепашца (урон 14 сила 7 ценность 64)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_SHORT_03 - Укус шныги (урон 16 сила 8 ценность 88)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_SHORT_04 - Ранящий шип (урон 18 сила 9 ценность 120)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_SHORT_05 - Наказанье рудокопа (урон 20 сила 10 ценность 160)&lt;br /&gt;ITMW_1H_LIGHTGUARDSSWORD_03 - Легкий меч стражника (урон 22 сила 20 ценность 75)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_01 - Простой меч (урон 20 сила 20 ценность 100)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_02 - Меч судьи (урон 30 сила 12 ценность 97)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_03 - Меч стражника (урон 32 сила 12 ценность 104)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_04 - Меч воина (урон 33 сила 13 ценность 111)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_05 - Боевой меч (урон 34 сила 14 ценность 472)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_LONG_01 - Длинный меч (урон 40 сила 17 ценность 640)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_LONG_02 - Меч Страха (урон 42 сила 18 ценность 680)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_LONG_03 - Меч Ненависти (урон 44 сила 18 ценность 800)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_LONG_04 - Меч Победы (урон 46 сила 20 ценность 860)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_LONG_05 - Меч Смерти (урон 48 сила 21 ценность 920)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BROAD_01 - Палаш (урон 55 сила 26 ценность 1240)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BROAD_02 - Приговор воина (урон 57 сила 27 ценность 1300)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BROAD_03 - Шепот бури (урон 58 сила 28 ценность 1360)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BROAD_04 - Длань стражника (урон 59 сила 29 ценность 1400)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BASTARD_01 - Ржавый большой меч (урон 45 сила 32 ценность 200)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BASTARD_02 - Мясник (урон 64 сила 32 ценность 1660)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BASTARD_03 - Палач (урон 65 сила 33 ценность 1720)&lt;br /&gt;ITMW_1H_SWORD_BASTARD_04 - Слово Берсеркера (урон 66 сила 35 ценность 1760)&lt;br /&gt;scars_schwert - Меч Скара (урон 85 сила 70 ценность 390) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРУГИЕ МЕЧИ:&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_OLD_01 - ржавый двуручник (урон 61 сила 30 ценность 1480)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_LIGHT_01 - легкий двуручник (урон 70 сила 42 ценность 1900)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_LIGHT_02 - клинок хранителя (урон 71 сила 44 ценность 1950)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_LIGHT_03 - клинок наемника (урон 73 сила 46 ценность 2000)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_LIGHT_04 - клинок короля (урон 74 сила 48 ценность 2200)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_LIGHT_05 - клинок демона (урон 46 сила 50 ценность 2320)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_01 - Двуручник (урон 81 сила 58 ценность 2600)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_02 - Клинок героя (урон 83 сила 60 ценность 2760)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_03 - Клинок крови (урон 85 сила 62 ценность 2840)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_HEAVY_01 - тяжелый двуручник (урон 86 сила 64 ценность 2920)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_HEAVY_02 - Яросная сталь (урон 88 сила 66 ценность 3040)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_HEAVY_03 - Судьбоносная сталь (урон 90 сила 68 ценность 3260)&lt;br /&gt;ITMW_2H_SWORD_HEAVY_04 - Мстительная сталь (урон 88 сила 66 ценность 3040)&lt;br /&gt;innos_zorn - Гнев Инноса (урон 110 сила 90 ценность 570)&lt;br /&gt;ITMWPICKAXE - Кирка (урон 7 сила 5 ценность 4) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОСОХИ:&lt;br /&gt;ITMW_2H_STAFF_01 - Боевой посох (урон 17 сила 9 ценность 62)&lt;br /&gt;ITMW_2H_STAFF_02 - Посох судьи (урон 19 сила 10 ценность 72)&lt;br /&gt;ITMW_2H_STAFF_03 - Посох священника (урон 21 сила 10 ценность 90) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОПОРЫ:&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_OLD_01 - Старый боевой топор (урон 67 сила 36 ценность 1800)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_OLD_02 - Кровавая жатва (урон 68 сила 38 ценность 1840)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_OLD_03 - Старый судья (урон 69 сила 40 ценность 1880)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_LIGHT_01 - легкий боевой топор (урон 77 сила 52 ценность 2400)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_LIGHT_02 - удар грома (урон 79 сила 54 ценность 2440)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_LIGHT_03 - грохот (урон 80 сила 56 ценность 2520)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_HEAVY_01 - Боевой топор (урон 94 сила 72 ценность 3660)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_HEAVY_02 - Глас воина (урон 96 сила 74 ценность 3860)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_HEAVY_03 - Кулак варвара (урон 98 сила 76 ценность 4060)&lt;br /&gt;ITMW_2H_AXE_HEAVY_04 - Кулак тролля (урон 100 сила 78 ценность 4360) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОХОТНИЧЬЯ ДОБЫЧА:&lt;br /&gt;ITAT_MEATBUG_01 - Мясо жука (жизнь+4 2)&lt;br /&gt;ITAT_TEETH_01 - клык (10)&lt;br /&gt;ITAT_WARAN_01 - язык огня (500)&lt;br /&gt;ITAT_WOLF_01 - Волчья шкура (10)&lt;br /&gt;ITAT_WOLF_02 - Шкура Орочьей гончей (15)&lt;br /&gt;ITAT_CLAWS_01 - Когти (15)&lt;br /&gt;ITAT_CRAWLER_01 - Челюсти ползуна (10)&lt;br /&gt;ITAT_CRAWLER_02 - Пластина панциря ползуна-воина (50)&lt;br /&gt;ITAT_SHADOW_01 - Шкура маркориса (100)&lt;br /&gt;ITAT_SHADOW_02 - рог маркориса (500)&lt;br /&gt;ITAT_LURKER_01 - когти шниги (15)&lt;br /&gt;ITAT_LURKER_02 - щкура шныги (25)&lt;br /&gt;ITAT_TROLL_01 - шкура троля (300)&lt;br /&gt;ITAT_TROLL_02 - Клык троля (500)&lt;br /&gt;ITAT_SWAMPSHARK_01 - Шкура болотожора (200)&lt;br /&gt;ITAT_SWAMPSHARK_02 - Зуб болотожора (500)&lt;br /&gt;ITAT_BLOODFLY_01 - Крылья (15)&lt;br /&gt;ITAT_BLOODFLY_02 - Жало шершня (25)&lt;br /&gt;ITAT_STONEGOLEM_01 - Сердце каменного голема (1000)&lt;br /&gt;ITAT_FIREGOLEM_01 - Сердце огненного голема (1000)&lt;br /&gt;ITAT_ICEGOLEM_01 - Сердце ледного голема (1000)&lt;br /&gt;ITAT_ICEGOLEM_02 - частица ледяного голема (100) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭЛЕКСИРЫ:&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_01 - мана 30&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_02 - мана 50&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_03 - мана 70&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_01 - жизнь 50&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_02 - жизнь 70&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_03 - жизнь 100&lt;br /&gt;ITFO_POTION_STRENGTH_01 - сила +3&lt;br /&gt;ITFO_POTION_STRENGTH_02 - сила +5&lt;br /&gt;ITFO_POTION_STRENGTH_03 - сила +8&lt;br /&gt;ITFO_POTION_DEX_01 - ловкость +3&lt;br /&gt;ITFO_POTION_DEX_02 - ловкость +5&lt;br /&gt;ITFO_POTION_DEX_03 - ловкость +8&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MASTER_01 - ловкость +4 сила +4&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MASTER_02 - ловкость +4 сила +6&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_01 - жизнь +5&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_02 - жизнь +10&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_03 - жизнь +15&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_PERMA_01 - мана +5&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_PERMA_02 - мана +10&lt;br /&gt;ITFO_POTION_MANA_PERMA_03 - мана +15&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HASTE_01 - скорость 1мин&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HASTE_02 - скорость 2мин&lt;br /&gt;ITFO_POTION_HASTE_03 - скорость 5мин &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОЛЬЦА:&lt;br /&gt;SCHUTZRING_FEUER1 - защита от огня 3&lt;br /&gt;SCHUTZRING_FEUER2 - защита от огня 5&lt;br /&gt;SCHUTZRING_GESCHOSSE1 - защита от стрел 5&lt;br /&gt;SCHUTZRING_GESCHOSSE2 - защита от стрел 10&lt;br /&gt;SCHUTZRING_WAFFEN1 - защита от оружия 5&lt;br /&gt;SCHUTZRING_WAFFEN2 - защита от оружия 10&lt;br /&gt;SCHUTZRING_MAGIE1 - защита от магии 1&lt;br /&gt;SCHUTZRING_MAGIE2 - защита от магии 3 (от оружия 3)&lt;br /&gt;SCHUTZRING_MAGIE1_FIRE1 - защита от магии 1 и огня 3&lt;br /&gt;SCHUTZRING_MAGIE2_FIRE2 - защита от магии 3 и огня 5&lt;br /&gt;SCHUTZRING_TOTAL1 - защита от магии&lt;br /&gt;SCHUTZRING_TOTAL2 - защита от магии 3 огня 5 оружия 10 стрел 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще консоль изменяющая характеристики НПС.&lt;br /&gt;Для этого нужно ввести в консоли: edit abilities&lt;br /&gt;После этого появляется соответствующее окно&lt;br /&gt;0, 1 - Жизнь&lt;br /&gt;2, 3 - Мана&lt;br /&gt;4 - Сила&lt;br /&gt;5 - Ловкость&lt;br /&gt;Приятного Использования!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 20:31:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто что думfет о Elex</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Выражать свое мнение о Elex можно здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 18:58:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение Готики</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Изначально список не полный. Когда вы получите его, в нем будет 3-4 имени. Остальные появятся в 4 и 5 главе. Также маги получат продолжение задание с Саландрилом. Вам нужно выкупить все фальшивые документы. Их можно найти у следующих торговцев: Саландрил, Хакон, Кантар, Боспер, Маттео, Роси, Орлан.&lt;br /&gt;Паладин&lt;br /&gt;Главная цель: вступление в орден. Для этого нужно доставить отчет Гаронда из долины и доказать невиновность кузнеца. В последнем задании для паладина есть своя специфика. Вы не можете запугать Корнелиуса. Только украсть дневник или подкупить.&lt;br /&gt;Став паладином, вы получите броню и рудный меч. Последний нужно приобрести у Харада, кузнеца в Хоринисе. При этом необходимо сразу выбрать, какой именно — одноручный или двуручный. После клинок можно улучшить, освятив в монастыре. Для этого нужно поговорить с Мардуком. Потом помолиться статуи Инноса, пожертвовав 5000 золотых. Также вы получите возможность тренироваться у паладинов и получать магические руны у Альбрехта. И последнее. Теперь вас пускают на корабль. Этим стоит воспользоваться и обчистить его полностью.&lt;br /&gt;Ультар, один из членов высшего совета магов, даст задание: очистить оскверненные статуи Инноса. Для этого он вручит специальную карту и святую воду. Освятить нужно семь статуй из двадцати. Вот их расположение: возле двора Лобарта; рядом с пещерой Сагитты; рядом с входом в Миненталь; возле двора Онара; 2 штуки по дороге к пирамидам; в ущелье, где маг проходил испытание огня... Когда справитесь с заданием, сообщите магу.&lt;br /&gt;Хиглас — маг в библиотеке — просит принести ему книгу “Божественного вмешательства”. Ее можно купить у Константино или Цуриса.&lt;br /&gt;Глава 4&lt;br /&gt;Неподалеку от прохода встретите отряд охотников на драконов. У Кьеорна можно купить информацию и товары; у Хокурна — за бутылку самогона можно вызнать сведения о драконах; Биффа можно нанять, пообещав поделиться половиной добычи или 100 золотых. Правда, через некоторое время он потребует еще 100 монет, потом еще... Годар за 1000 золотых обучит сливать кровь и сдирать чешую дракона.&lt;br /&gt;В Старом лагере тоже многое изменилось. Отряд охотников умудрился прорваться внутрь через заслоны орков (кстати, часть живности возродилась, поэтому можно снова начинать большую охоту) и теперь высиживают в замке, размышляя над дальнейшими действиями.&lt;br /&gt;Удар расскажет, что Сенграт бросился вниз за арбалетом и так не вернулся. Труп паладина можно найти у стены орков. Подберите с тела арбалет и верните его Удару, заодно сообщив о смерти друга. Гарольд жалуется, что пайки постоянно уменьшаются, и он вечно хочет есть. Предложите накормить. Он согласится, и скажет, что будет ждать вас ночью в обители магов. Ест он практически все, но в таком количестве... Когда он наестся, то отблагодарит вас 450 монетами. Посреди двора стоит еще один старый знакомый — Кор Ангар. Он попросит найти его амулет.&lt;br /&gt;У Керелота стащили деньги, и он полагает, что к этому причастен кто-то из охотников на драконов. Его кошелек можно найти у кузницы. Если вы играете наемником, то при возращении денег диалог в любом случаи будет заканчиваться двумя фразами: “Я не знаю, кто его украл” и “Я подозреваю кого-то из наемников”. В первом случае он набросится на вас. Во втором — на одного из наемников. У меня это был Жан. Несмотря яростную атаку, Керелот после пары ударов отправился в нокаут. После чего был обобран до нитки.&lt;br /&gt;Если вы играете за мага или паладина, то при фразе: “Я не знаю, кто его украл” он недовольно пожмет плечами и скажет что-то типа: “Наверно, у кого-то из сумки выпал”.&lt;br /&gt;Паладин Орик просит убить орочьего шамана Хош-Пака. Соглашайтесь и потребуйте лучшей экипировки. На выбор он вам предложит: 3 лечебных эликсира, эликсир духа, ловкости или силы. Где найти шамана, читайте ниже. Брутус боится войти в кузницу, потому что там развелась куча мясных клопов. Тоже мне палач. Убейте всех тварей и требуйте свою награду.&lt;br /&gt;Один их охотников за драконами (Жан) уже жалеет, что ввязался в эту авантюру, и хочет заняться своим старым делом — ковать оружие и доспехи. Но паладины и близко не подпускают его к кузнице. Пообещайте посодействовать в этом вопросе. Чтобы выполнить обещание, нужно поговорить с Гарондом и поручиться за Жана. Теперь, когда он приступил к работе, он может выковать вам среднюю броню охотника за драконами, при наличии 20 кусков чешуи дракона и 12000 золотых.&lt;br /&gt;У Ферроса пропал меч, из-за чего он вынужден сидеть в замке вместо того, чтобы примкнуть к остальным охотникам. Клинок можно найти на выступе неподалеку от замка. Чтобы попасть туда, спуститесь вниз по катапульте и поверните направо. Не доходя до ущелья, будет подъем на горку. На ней обнаружится клинок и шаман Хош-Пак. Меч — в рюкзак, Хош-Пака — в могилу. После сдавайте оба задания. Больше в замке делать нечего, поэтому стоит прогуляться по окрестностям. Перед тем, как выступить, спросите у Персиваля о местонахождении дракона.&lt;br /&gt;У склепа с нежитью можно обнаружить перебравшегося из замка Кор Ангара. Он думает, что его амулет внутри, но боится идти один. Предложите прогуляться вместе. Забегайте и вдвоем выносите скелетов. Когда мертвяки лягут костьми, Кор Ангар скажет, что здесь слишком страшно, и убежит назад. Всех убил, а потом испугался. Мрачно. Перед уходом снимите амулет с тела мага скелета. Не забудьте вернуть его владельцу.&lt;br /&gt;На стоянке охотников поговорите с Тальбином. Он расскажет, что пропал его приятель Энгром. Его труп (если играете за мага, он будет одним из одержимых) можно найти возле пещеры, где Маркос спрятал руду. С тела снимите шкуру шныга и отдайте Тальбину. Тот, в свою очередь, узнав о смерти Энгрома, резко сорвется с места и побежит прочь из Миненталя. Позже его можно встретить у прохода. Он предложит сначала вам пройти через туннель. Выйдя из долины, вы встретите его у речки возле прохода в Хоринисе. В знак благодарности он вручит кусок руды.&lt;br /&gt;При подходе к стоянке рудокопов, возглавляемой Файетом, вы станете свидетелем атаки орков. Помогите паладинам справиться с нападающими. Чуть выше стоянки обнаружится старый знакомый — Ур Шак. Поговорите с ним о прошлых делах и скажите, что Хош Пак мертв. Расстроившись, старый орк двинется к месту смерти своего друга. Если его навестить там, то последует интересный разговор, из которого следует, что вы больше не друзья, а следующая встреча будет последней для одного из вас. Ну, это можно не откладывать до третьей части и сразу зарезать Ур Шака.&lt;br /&gt;Больше заданий нет, поэтому пора приступать к охоте на драконов. Во избежание бага с бессмертием лучше убивать драконов в том порядке, в каком раскрывает их месторасположение Персиваль. После каждого убийства не забывайте: собрать сокровища, забрать сердце, восстановить амулет на алхимическом столе.&lt;br /&gt;Болотный дракон. Обитает, извиняюсь за тавтологию, на болоте. Оно расположено неподалеку от Старого лагеря. Вместе с собой можно взять Сайфера и Рода. Втроем сражаться легче, плюс получите дополнительный опыт.&lt;br /&gt;Каменный дракон. Обитает в разрушенной крепости. Перед тем, как идти внутрь, зайдите к Гестату. Теперь ему компанию составляет Горн. Поговорите с ним и попросите помощи. Он согласиться провести вас до крепости. Ну, и на этом спасибо.&lt;br /&gt;Добравшись до крепости, обшарьте комнаты на первом этаже. В библиотеке слева дерните рычаг на правой стене. Откроется тайная комната с демоном и полезными вещами. Выходите на улицу и залезайте на уступ справа. С него запрыгивайте на второй ярус. Там также зачищайте комнаты. Далее по тропинке до дракона... На обратном пути сообщите Горну, что дракон мертв.&lt;br /&gt;Огненный дракон. Расположился в жерле вулкана. Путь до него охраняют ящерицы и огненные големы. Свои сокровища он спрятал на одном из выступов. Чтобы добраться до него, придется немного попрыгать.&lt;br /&gt;Ледяной дракон. Его можно найти на территории Нового лагеря, который изрядно занесло снегом. Неподалеку от входа сидят Булко и Сильвио. Если поговорить с последним, то он даст задание убить двух ледяных големов возле ворот. Убивать их все равно придется, поэтому можно согласиться. Когда все будет сделано, то Сильвио откажется платить. Допрыгаешься, зайчик.&lt;br /&gt;Идите дальше, вынося всех встречающихся на пути. Дракон сидит в пещере. На обратном пути Сильвио потребует отдать все, что вы насобирали. Это уже слишком. После драки Булко скажет, что его босс мертв. Также можно попросить его показать дорогу к остальным охотникам на драконах. За это он потребует денег. А можно просто убить.&lt;br /&gt;Большая охота закончилась удачно. Если вы нанимали в помощники Биффа, можно отпустить его, попутно получив кучу опыта. Доложите Гаронду, что долина пуста, и возвращайтесь в Хоринис.&lt;br /&gt;Глава 5&lt;br /&gt;Монастырь&lt;br /&gt;Телепортируйтесь в башню Ксардаса. Стоящий рядом с ней Лестер расскажет, что маг куда-то исчез, оставив башню под присмотром демонов, и передаст от него письмо. Из него станет ясно, что вам нужна книга, которую вы отдавали Пирокару в третьей главе. Также вы получите ключ.&lt;br /&gt;Кстати, можете уничтожить упоминавшихся демонов в башне. Это понадобится в дальнейшем, если захотите взять в капитаны Йоргона. Да и опыт не будет лишним. Также можно заскочить на ферму Лобарта и расправиться с отрядом орков. За это получите от хозяина опыт и небольшую сумму золотом.&lt;br /&gt;Телепортируйтесь в монастырь и говорите с Пирокаром насчет книги. Он расскажет, что так и не смог ее открыть, и разрешит попробовать сделать это вам. Идите в подвал монастыря и скажите Таламону, что у вас есть разрешение на проход. Читайте книгу (она лежит на столе). Из нее выпадет ключ и письмо. В нем говорится о тайном проходе. Чтобы открыть его, дерните лампу слева от шкафа.&lt;br /&gt;Идите по туннелю, по пути убивая скелетов. В итоге вы доберетесь до зала, охраняемого демонами. Зачистив его, подбирайте эликсир “Слезы Инноса”, пыльную книгу и морскую карту. При просмотре последней появится задание — найти корабль. Возвращайтесь назад. Расскажите Таламону, что избавились от скелетов, и Пирокару, что открыли книгу; и расспросите о залах Ирдората&lt;br /&gt;Двор Онара&lt;br /&gt;Поговорите с Беннетом и намекните, что знаете, как улучшить старые доспехи. Кузнец с радостью присвоит вашу идею и за “дружескую” цену, всего 20 000 монет, вы получите тяжелые доспехи охотников. Они стоят затраченной суммы. Тем более, что тратить деньги больше особо некуда. Да и зачем, собственно, было ограблено и убито четыре дракона? Если спросить его насчет яиц, то получите заказ найти их все. Цена вполне приемлемая — 300 опыта и 300 монет (если сказать, что мало, будет брать за 350). Для облегчения поисков вы также получите карту со всеми пещерами Хориниса. Ее вы можете лицезреть в начале статьи.&lt;br /&gt;Лично я рекомендую найденные яйца не сдавать, а оставить себе. На острове из них можно приготовить напиток, повышающий атрибуты, что намного полезнее, чем пара тысяч опыта и деньги. Впрочем, если у вас не пропатченное дополнение, то яйца можно вернуть назад, просто выкупив.&lt;br /&gt;Дар (наемник, укравший пакет болотника) просит вас принести ему кольцо военачальника орков. Того можно отыскать за мостом по дороге к пирамидам. В качестве награды можно выбрать кольцо ловкости +10 или 1200 монет.&lt;br /&gt;Неподалеку от лагеря Драгомира, на дороге, ведущей к пирамидам, вы встретите Роси, которая сбежала от мужа. Она просит вас отвести ее в безопасное место. Наемники — во двор Онара, паладины — в Хоринис, маги — в монастырь. За это получите 450 монет и 1000 опыта.&lt;br /&gt;Это задание можно выполнить и по-другому. Узнав из разговора с Секобом, что от него сбежала жена, привести ее обратно домой. Так вы получите 650 монет и 250 опыта от Секоба, и 250 опыта и искреннюю ненависть от Роси. Осталось рассказать Ли о яйцах и начать собирать команду.&lt;br /&gt;Капитаны&lt;br /&gt;На роль капитана есть три кандидатуры. Можно выполнить все три поручения и получить с каждого опыт. Задание с капитаном считается выполненным, когда вы приглашаете его на борт.&lt;br /&gt;Джек. Его можно найти в маяке, если вы выполнили задание с бандитами. Он согласится поехать с вами, если кто-нибудь присмотрит за его маяком. Для этой задачи идеально подходит Бриан, ученик кузнеца. Говорите с ним, а после сообщайте Джеку, что все улажено.&lt;br /&gt;Йорган. Монастырь. Чтобы Пирокар отпустил его, нужно истребить демонов в башне Ксардаса. Самые быстрые уже успели это сделать.&lt;br /&gt;Торлоф. Двор наемников. Он даст согласие, только если вы избавитесь от паладинов в Старом лагере в Минентале. На мой взгляд, этот поступок — мерзкое предательство. Хоть паладины и не самые приятные люди в Хоринисе. Для этого нужно открыть ворота в замке. Украдите ключ у стражника у ворот. Им отоприте дверь возле него и дергайте рычаг. После остается наблюдать, как орда появившихся из ниоткуда орков вырезает все живое. Заодно можно и в общей драке поучаствовать.&lt;br /&gt;Самое интересное, что в последнем случае вам придется раскошелиться на 2500 монет, но зато получите больше всего опыта (2000 очков).&lt;br /&gt;Команда&lt;br /&gt;Команда может состоять, как минимум, из пяти человек, но не более одиннадцати. Вот следующие кандидатуры.&lt;br /&gt;Ли. 500 опыта. Обучает обращению с одноручным и двуручным оружием.&lt;br /&gt;Волк. 500 опыта. Если выполнили задание по защите усадьбы Бенгара, то он отказывается от поездки. Ходят слухи, что при повторной просьбе он соглашается, но у меня упорно отказывался. Обучает стрельбе из лука и арбалета.&lt;br /&gt;Горн. 500 опыта. Обучает обращению с двуручным оружием.&lt;br /&gt;Бифф. 500 опыта. В Минентале возле прохода. Охраняет корабль.&lt;br /&gt;Диего. 500 опыта. Обучает стрельбе из лука, взлому замков, подкрадыванию. Увеличивает ловкость. Также с ним можно торговать.&lt;br /&gt;Ларес. Обучает обращению с одноручным оружием. Увеличивает ловкость.&lt;br /&gt;Мильтен. 500 опыта. Увеличивает ману. Продает эликсиры лечения и маны, коронное растение.&lt;br /&gt;Ватрас. 500 опыта. Обучает алхимии, кругам магии. Увеличивает ману. Продает эликсиры лечения и маны, 2 коронных растения и драконий корень. Восстанавливает здоровье и излечивает одержимость.&lt;br /&gt;Лестер. Просто поговорить по душам.&lt;br /&gt;Беннет. 500 опыта. Увеличивает силу. Продает оружие.&lt;br /&gt;Кор Ангар. 500 опыта. Усадьба Бенгара. Может помочь в драке.&lt;br /&gt;Марио. 500 опыта. Его можно найти в трактире Кардифа в порту. На острове предает вас.&lt;br /&gt;Корабль&lt;br /&gt;Осталось попасть на корабль. Для этого поговорите с Ли. Он скажет, что можно заставить судью выписать приказ о временном пользовании кораблем. Заставить его сделать это очень просто. Достаточно намекнуть, что у вас есть доказательства его вины. На входе в гавань вас встретит паладин Гирион. После короткого разговора он быстро поймет, что если он и дальше будет артачиться, то в гавани начнется массовая резня. Причем не в пользу паладинов. Так у вас появиться 12-ый попутчик.&lt;br /&gt;Отдавайте капитану карту и давайте команду: “Вперед!”. Соберите напитки, раскиданные по палубе, и заходите в каюту. Как только вы окажетесь внутри, загрузится новая местность и начнется последняя глава.&lt;br /&gt;Маг огня&lt;br /&gt;В принципе, больших различий нет. Сдаете задание о поиске одержимых, учите секретное заклинание. Его формула лежит в библиотеке. К тому же можете выпить эликсир “Слезы Инноса”. Получите увеличение атрибутов.&lt;br /&gt;Паладин&lt;br /&gt;В тайной библиотеке в монастыре находите рецепт изготовления руны телепортации в секретную комнату. В ней вы найдете тяжелую броню паладина. Также эликсир “Слезы Инноса” используется для улучшения клинка паладина.&lt;br /&gt;Сразу при выходе из долины вы сталкиваетесь с военачальником орков. После драки снимите с тела кольцо. При прибытии в Хоринис расскажите об этом лорду Хагену, показав в качестве доказательства кольцо. Он направит вас к одному из паладинов. Тот расскажет, что нужно убить их главного предводителя. Тот сидит в пещере, рядом с двором Лобарта. У него вы найдете карту, на которой отмечены месторасположения всех отрядов орков. Ваша задача — истребить их. Не забывайте собирать кольца с тел военачальников. Когда все отряды будут уничтожены, предъявите кольца лорду Хагену в качестве доказательства.&lt;br /&gt;Глава 6&lt;br /&gt;Вот вы и оказались в убежище последнего врага. Поговорите с Мильтеном. Спросите совета и поинтересуйтесь яйцами дракона. Получите немного опыта. Также о яйцах можно поговорить с Беннетом. Он скажет, что они ему больше не нужны.&lt;br /&gt;Выходите с корабля. Местность заселяют кучки орков и ящериц. Идите в пещеру. В ней обнаружите тролля, охраняющего три камеры. Но, чтобы их открыть, нужно найти ключ. Поднимайтесь вверх по ступенькам слева. В комнате сидит глава орков. У него ключ от камер.&lt;br /&gt;В левой камере сидит Педро. Скажите, что маги приказали убить его. Он сразу начнет оправдываться и просить о пощаде. Помилуйте и отведите на корабль. За это Ватрас и Мильтен наградят опытом, а сам Педро подскажет, как открыть тайный проход. В двух других камерах — куча полезных вещей, в том числе черный жемчуг. Он нужен, что изготовить напиток из драконьих яиц.&lt;br /&gt;Идите в комнату, где вы прикончили военачальника орков. Дерните два факела на стене и подождите, пока откроется тайный проход. Через него вы попадете в пещеру с ящерицами, ищущими, драконом, яйцами и сундуками. Яйца — собрать, остальных — убить.&lt;br /&gt;Сразу за драконом — пропасть. Чтобы опустить мост, нужно стрельнуть по двум переключателям в башнях. Далее стандартный набор — ищущие и скелеты. Вход в здание с левой стороны. Пройдя чуть вперед, вы нарветесь на призрачного лорда Архола. С его тела поднимите ключ и отоприте дверь позади. В комнате вы найдете топор “Глас Воина”, свиток “Дым смерти” и рецепт приготовления напитка из драконьих яиц. Он увеличивает на 15 силу или ловкость. Смотря, что лучше развито. Алхимический стол рядом, поэтому готовите все необходимые напитки и восстанавливаете “Глаз Инноса”. Больше такой возможности не представится.&lt;br /&gt;Идите дальше. В следующее комнате вас поджидает Марио (если вы его брали с собой). Поговорив с ним, получите много опыта. После окончания драки снимите с тела альманах одержимого и расскажите о находке Мильтену и Ватрасу.&lt;br /&gt;В круглой комнате с кучей дверей и решеток идите вниз направо. Когда вы подойдете к решетке, появится хранитель ключей. Без лишних разговоров пристрелите его и подберите с тела ключ. Возвращайтесь назад и открывайте две двери. В комнатах с большими шестеренками поворачивайте по 2 выключателя.&lt;br /&gt;Правый верхний проход. Нужно активировать три выключателя. Сначала нажмите — средний, затем — левый, после — правый. Поверните выключатель, выехавший из пола.&lt;br /&gt;Левый верхний проход. Нажмите выключатели в следующем порядке: средний, правый, левый. После еще один, выехавший из пола.&lt;br /&gt;Опять заходите в комнаты с шестеренками, и еще раз поворачивайте выключатели.&lt;br /&gt;Правый нижний проход. Нажмите на единственный выключатель. После — еще на один, выехавший из пола.&lt;br /&gt;Левый нижний проход. Нажмите в любом порядке. Поверните выключатель, выехавший из пола.&lt;br /&gt;Теперь нажмите кнопки на четырех столбиках в круглой комнате. После — на появившийся пятый. Дверь наконец-то откроется. В зале — куча ищущих и их предводитель. Если поговорить с ним, то он снимет заклинанием половину жизни. Так что начинайте резню с порога.&lt;br /&gt;На теле предводителя найдете записку, объясняющую, как открыть дверь, и ключ от сундука, в котором лежит “Глаз власти”. Сам сундук стоит в комнате справа от ворот. Также в них можно найти эликсир силы и кучу свитков.&lt;br /&gt;Отпирайте последнюю дверь. Для этого нужно подойти в упор и нажать кнопку “использовать”. За ней будет зал с драконом-нежитью. Поговорите с ним, а после приканчивайте тварь. Он не так силен, как может показаться. Используйте самые крутые эликсиры, колдуйте самые мощные заклинания и бейте, что есть сил.&lt;br /&gt;После смерти дракона возвращайтесь на корабль, по пути общаясь с верными друзьями. Говорите с капитаном и командуйте отправляться с острова.&lt;br /&gt;Для тех, кто пострадал от действий “пиратов”, кратко описываю события в видеороликах.&lt;br /&gt;Срубив дракона, герой подходит к телу и презрительно пинает ногой. После решает нанести контрольный удар в голову. Происходит взрыв, которым его припечатывает к стенке. Появляется Ксардас и что-то колдует над драконом, отчего из того отделяется поток света и вливается в чернокнижника. После чего тот исчезает. Герой недоуменно скребет голову и трогается назад к кораблю.&lt;br /&gt;На обратном пути. Закрыв сундук полный золота, герой оборачивается и видит Ксардаса в кресле. Начинается интересный разговор, из которого становится ясно, что он давно знал о посланнике Белиара и хотел перенять его силу, что, собственно, и сделал, когда протагонист убил дракона.&lt;br /&gt;После чего Ксардас говорит, что все это не значит, что им теперь управляет Белиар. Точно так же, как Иннос — не повелитель героя; и, помахав ручкой, сваливает до третей части.&lt;br /&gt;Последняя сцена, юмористическая. Кто-то в подзорную трубу наблюдает за кораблем, на котором происходит следующий разговор между Горном, Диего и героем.&lt;br /&gt;— Корабль слишком перегружен. Мы должны выкинуть золото за борт.&lt;br /&gt;— Убрали руки от золота!!!&lt;br /&gt;— Выслушай, нам действительно нужно...&lt;br /&gt;— Ничего не хочу знать!!!&lt;br /&gt;— В мире идет война с орками, и золото почти потеряло свою ценность.&lt;br /&gt;— И что дальше???&lt;br /&gt;— Мы можем куда-либо припрятать золото...&lt;br /&gt;— Золото останется на корабле!!!&lt;br /&gt;— Мы перевернемся при шторме, если не выложим золото...&lt;br /&gt;— Я не вижу никакого шторма!!!&lt;br /&gt;— Пока не видишь.&lt;br /&gt;— Расслабься, все будет в порядке...&lt;br /&gt;Что-то подсказывает мне, что действительно все будет в порядке, но золота герою так и не видать... впрочем, дождемся третьей части. Благо до ее выхода осталось не так много времени.&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 18:49:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истории Капитана Грега</title>
			<link>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Морское Чудовище.&lt;br /&gt;&amp;#160; Это случилось зимой. Мы плыли на север, поэтому было очень холодно. Чтобы не замерзнуть,&amp;#160; команда изрядно нажрались&amp;#160; Грога. Я был единственный, который еще крепко стоял на ногах, и еще хоть соображал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Вдруг, корабль резко повернул в другую сторону. Дальше резкий толчок в бок корабля. Потом опять резкий толчок в бок, я подумал корабль перевернется. Я подбежал к краю корабля и гляжу: Из воды показалась огромная голова. Я не знал, что мне делать, как быть. Моя команда на ногах не стояла. В этот раз Самюэль их сильно напоил. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вдруг из каюты выбегает&amp;#160; Скип. Очень сильно перебрав, подбежал к краю борта, и стал выплескивать из себя Грог. Чудовище притихло, я забеспокоился, это не к&amp;#160; добру. Вдруг, чудовище как вылетит из воды, возле корабля. Скип отлетев, потерял сознание. От страха мои колени содрогнулись, и я упал.&amp;#160; Я был в ужасе, это чудовище было огромным. И мне в голову пришла мысль. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Я встал, зарядил пушку, побежал будить Скипа. Толкал его, пихал, без полезно. Мне не оставалось выбора. Я побежал в каюту, достал бутылку Двойного Молота Лу. Начал вливать его в Скипа.&amp;#160; Тот как соскочит и быстрей к краю корабля, выливать его наружу. Я побежал готовиться. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Как только Скипа начало тошнить, Чудовище снова притихло, я услышал очень тихий стук. Резко вынернуло. И я еле успел выстрелить в чудовище. Ядро рвануло так, что монстра розарвало, на куски. С тех пор моя команда больше не пьет в плавании. Кроме Скипа Хехехеее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксардас Некромант)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2015 23:30:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://gothicfavourits.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
